第(1/3)页 时间转眼就来到12月初。 华夏手游市场,彼岸的《荣耀世界》依旧稳居榜首、其次是新登榜的《神魔录》,腾讯的《王者荣耀》位居第三。 剩下席位被彼岸、腾讯两家瓜分,前十网易仅余一席之地,但登榜游戏不是上个月刚公测的《阴阳师》,而是老牌摇钱树《梦幻西游手游》 在另一个时空,《阴阳师》本应成为网易的超级印钞机——上线仅两个月便回本,巅峰月流水突破10亿,年营收近百亿。 后续更衍生出《决战!平安京》《阴阳师:百闻牌》等IP,持续为网易输血。 然而如今,这款游戏在文化舆论的冲击下,尚未崛起便已半道崩殂。 公测后,其营收和玩家数量断崖式下跌,如今的数据甚至只有《神魔录》的十分之一。 这也很好理解,一个原汁原味不需要门槛理解,或者说玩游戏还顺带了解华夏神话鬼怪背景的游戏。 一个彼岸重点研发的手游、一个全方位碾压友商的产品。 玩家用脚就做出了投票,而夺取《阴阳师》大半气运的《神魔录》也成为继《荣耀世界》之后彼岸又一现金奶牛。 有消息称,网易已决定放弃国内市场,转战海外,尤其是日本——毕竟,那里的玩家对《阴阳师》的接受度更高。 这倒让人想起世纪初的《剑侠情缘网络版》,国内遇冷,却在东南亚尤其是在越南、老挝等地大放异彩先例。 既然国内市场已无活路,丁磊自然不会让“肉烂在锅里”,不如去给小日子一点小小的华夏震撼。 至于日本人是否真的被震撼到,尚需时间验证。 但资本市场,却先被另一件事震撼了—— 华夏网约车巨头,市占率第一的“打的出行”,上市了。 2016年12月15日,香港联合交易所迎来一场别开生面的上市仪式。 第(1/3)页